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【作品名】ジャイアントロボ 【ジャンル】特撮 【名前】ジャイアントロボ 【属性】ロボット 【大きさ】30m、500t 【攻撃力】ロケット弾:両手が4連装ロケット弾発射装置になっている 数十発ほど反射されれば 自分でも倒れて苦しむ威力がある 速度は見た感じレーザーと大差無し 射程数百m レーザー光線:両目からレーザーを発射する 射程数百m カラミティに反射された際には 自分の両目を破壊してしまったほどの威力がある また敵の不可視化を解除する追加効果あり メガトンパンチ:大きく振りかぶって放つパンチ ダムを一撃で突き破り大穴を開ける 体当たりしてきたガンガーを数百m殴り飛ばした 火炎放射:口から炎を吐く レーザー光線との合わせ技でイカゲラスが爆死 射程数百m 弾光幕:背中から発射した光の弾を上空で炸裂させる 群体生物を焼き払うのに使う ヒドラゾーンを焼き尽くした ワイヤー:鎖を飛ばして巻き付け拘束する 鎖の長さは100mほど 電気ショック:首に強力な電気を流しGR2の角を溶かした 500tのグローバーをジャイアントスイングで数百m投げ飛ばす腕力 【防御力】数百mの秘密基地を山ごと吹き飛ばす爆発で傷ついていない 3000℃の高熱も平気で通常兵器では破壊不可 送電線に触れて感電しても大丈夫 水中でも宇宙でも行動可能 超高熱:全身から高熱を発散し、かつて自分を凍結させた冷気を蒸発させた 対凍結攻撃用の防御技 高速回転:全身を高速回転させる ガンガーの握り潰し攻撃を振り払った ダコラーの砂地獄からも脱出 猛吹雪をそのまま相手に押し返した 【素早さ】最大速度マッハ17で飛行 反応はガンモンスと同じくらい 【特殊能力】外部操縦型のロボットだが「○○を倒せ」と命令されれば後は自律戦闘可能 【備考】講談社「巨大ヒーロー大全集」によると、「数多くの戦いのなかで、ロボには心が生まれたのである」とある 偽の操縦者の操縦装置を通しての命令より本物の操縦者の肉声を優先させ、命令ではないただの会話にも 頷いて返答し、命令に背いたこともあるので独自の意思はある 【戦法】ロケット弾 【参考】BF団の怪獣 【名前】ダコラー 【特殊能力】吐いた砂の中に潜んで地割れを起こし獲物の足場を崩して引きずり込む 大量の砂を吐いて東京駅を崩し埋没させた 吐き続ければ東京一帯を砂で埋め尽くせる 【名前】イカゲラス 【防御力】ジャイアントロボのロケット弾数十発に耐えた 【名前】ガンモンス 【素早さ】ジャイアントロボが約100m手前から放ったレーザーを迎撃した 【名前】GR2 【攻撃力】頭部の角を振り回せばジャイアントロボの装甲も火花を散らす またクワガタのように敵を挟むこともできる 【防御力】ジャイアントロボの急降下キックを不意打ちで食らい転倒しても即座にアリキックで反撃した メガトンパンチで頭部の角が破損したがすぐに元に戻っていた 【名前】ヒドラゾーン 【属性】細菌虫 【大きさ】ジャイアントロボを包み込めるサイズの不定形生物 vol.4 198 :格無しさん:2015/01/21(水) 00 27 33.00 ID 6qpLJRXc 192 クロスファイヤーは? 201 :格無しさん:2015/01/22(木) 17 31 03.85 ID sedIAHKq 198 吸血鬼以外には火炎放射と変わらない気がして割愛 207 :格無しさん:2015/01/26(月) 21 32 27.33 ID T84ex/S5 ジャイアントロボ考察 ○終末兵器アスモダイ ロケット弾は避けられるがメガトンパンチで勝ち ○○ガンガー、ガーゴイル ロケット弾勝ち △△△△△△ザグナ~ばいきんまん 当たらない倒せない ○悪意の海岸 ロケット弾で地道に削り勝ち △△フォックス・マクラウド、カービィ 当てられない倒されない ×オーム 大きさ負け △グドン 倒せない倒されない △ゼットン 当たらない倒せない ○メタボン 火炎放射を食らわせたら爆発する △タブー 当てられない倒されない △水神様 当たらない倒せない ○竜堂余 ロケット弾勝ち ○パワードザンボラー ロケット弾勝ち △△妖蛇、都市生物 当たらない倒せない ×コエムシ 一部転送負け ×龍神 斬られ負け △ジウス 当たらない倒せない 妖蛇=ジャイアントロボ
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Etcクロスボウ[w_crossbow.ltx] 火炎放射器[w_flame.ltx] Etc 前項の分類に該当しないものはここで紹介する。 クロスボウ[w_crossbow.ltx] ○射撃方法:セミオート ○総弾数:1 ○弾薬:矢 ○アタッチメント:なし 市場に出回っていない、誰かの手作りによる武器。 入手経路から考えて、作ったのはカナテコ大好きな物理学者だろう。合掌。 当然矢も市場に出回っておらずトレーダーからの購入が不可能なので、 本体と同時に手に入る矢50本を使い切ったらそれまでである。 デフォルトで高倍率のスコープが付いており、狙撃も一応は可能。 しかし、 武器の射程が100m、弾速200km/hとARや狙撃銃に比べてかなり極端なので使いどころが難しい。 矢と合わせてもダメージはやたら高いわけではないが、代わりにアーマーなどを 貫通する力がやたらと高い。 これ単体では単なるお遊び要素なのだが…? ■実銃 実銃に該当するものが存在するかどうかあいまいだが、外観からして弦の張力で矢を飛ばす基本的なものだろう。 狩猟や戦争の場において弓よりも遠くへ正確に飛ばせる武器であり、 第一次世界大戦では矢の代わりに爆発物を投擲する目的で使われていた。 迫撃砲やアタッチメントランチャーの登場で投擲目的での使用もなくなり、現在ではスポーツなどで用いられるのみである。 ■スペック クロスボウ 基本拡散値 0.015 威力 65 射程 100m 発射速度 60発/分 耐久減少量 0.01%/発 重量 3.50kg クロスボウ.JPG ■SFPS解説 このクロスボウは、色々な部品を寄せ集めて手製の武器だ。 何時、何処で作られたか不明な物である。 火炎放射器[w_flame.ltx] ○射撃方法:フルオート ○総弾数:300 ○弾薬:火炎放射器用燃料 ○アタッチメント:なし 気の遠くなるようなお使いをこなした末に長い長いお預けをくらって やっと手に入れることができる特殊な性質を持った武器。 詳しい入手方法はここでは割愛する。 まず300発と総弾数がやたらと多いが、火炎放射器は弾薬ではなく燃料を消費する。 また、rpmがちょうど300なので1分間放射し続けると燃料がカラになる計算になる。 この燃料はFreedom基地のScrewにジェリカンと高圧ガスボンベを渡すか、 ウォッカ1本と30000RUを渡すことで再充填してくれる…のだが、 SFPSにおけるFreedom隊員は勝手に基地の外を歩き回る癖がある。 使い切る時までScrewが生きていることは稀…というか、火炎放射器が完成するまでの間に 死んでしまう確率の方が高いかもしれない。 射程が短く、弾速も65km/hとかなり遅いが却って火炎放射器っぽさがよく出ている。 放射後に当たった部位が燃え続ける演出もあり、もはや気分は北●の拳に出てくるモヒカン。 武器および弾の威力は0.65x1.8とそれほど高いわけではないが、 ダメージ判定が燃焼扱いのためミュータントを難なく焼き払うことができる・・・、 と思ったら弾が散弾扱いなので凶悪な威力をたたきだせることが判明した。 ご利用は計画的に。 普通のリロードではなくScrewに燃料の再充填を依頼してもらわなければならないため、 うっかりインベントリで「弾薬を抜き取る」を選んでしまうと燃料が消滅する。注意しよう。 ■実銃 (解説) ■スペック 火炎放射器 基本拡散値 2.0 威力 65 射程 35m 発射速度 300発/分 耐久減少量 0.0%/発 重量 5.00kg 火炎放射器.JPG ■SFPS解説 軍用の火炎放射器を元に、Screw が作った手製の火炎放射器。 接近戦以外では使い物にならないが、非道なまでの威力を誇る。 怪物の群れをキツネ色になるまで焼くのに最適。燃料をフル装填した状態で 約1分間の放射が可能。軽量で信頼性の高い武器であるが燃料の燃費が悪い。
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ZAT コンドル1号 NEO第3弾 N165 高熱火炎放射器 対怪獣用の大型火炎放射器。 特殊燃料による超高熱で怪獣を焼き払う。 備考 東京のど真ん中に基地を構えているのが、宇宙科学警備隊(通称ZAT)。 その戦闘メカは大型のスカイホエール、小型のスーパースワロー、地底潜行用のペルミダー2世など多彩だが、コンドル1号もそのひとつ。 劇中では北島、南原両隊員が搭乗することが多い。 今回の援軍は、公式HPのPVでも分かるように、機体から火炎放射というまるで怪獣のような表現だが、ZATの作戦はコショウによるくしゃみの誘発、ウルトラマンジャックのウルトラスパークの力を再現した回転ノコなど、威力は高くとも、見た目が笑えてしまうような作戦も多いため、今回の援軍カードはなんとも「ZATらしい」援軍と言える。
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【インフィニット・ストラトス】の参加者の支給品 織斑一夏 基本 基本支給品 本人 白式@インフィニット・ストラトス ランダム アゾット剣@Fate/zero レミントンM870@魔法少女まどか☆マギカ ブローニングM2重機関銃@現実 +支給品の経過 基本支給品 織斑一夏→X 白式 織斑一夏→X→バーサーカー→織斑千冬 アゾット剣 織斑一夏→X レミントンM870 織斑一夏→X→破壊 ブローニングM2重機関銃 織斑一夏→X→破壊 織斑千冬 基本 基本支給品 ランダム シックスの剣@魔人探偵脳噛ネウロ 全て遠き理想郷@Fate/zero 地の石@仮面ライダーディケイド +支給品の経過 基本支給品 織斑千冬 シックスの剣 織斑千冬→小野寺ユウスケ→織斑千冬→セイバー→破壊 全て遠き理想郷 織斑千冬→小野寺ユウスケ→衛宮切嗣→セイバー 地の石 織斑千冬→アストレア→アンク→アポロガイスト→破壊 セシリア・オルコット 基本 基本支給品 本人 ブルー・ティアーズ@インフィニット・ストラトス ランダム コア・バッタ(10枚目) ダイバージェンスメーター@Steins;Gate ニューナンブM60+弾丸25発@現実 +支給品の経過 基本支給品 セシリア・オルコット→岡部倫太郎→セシリア・オルコット→C-4に放置→織斑千冬 ブルー・ティアーズ セシリア・オルコット→C-4に放置→織斑千冬 コア・バッタ(10枚目) セシリア・オルコット→岡部倫太郎→セシリア・オルコット→ラウラ・ボーデヴィッヒ ダイバージェンスメーター セシリア・オルコット→暁美ほむら ニューナンブM60(弾丸残り21発) セシリア・オルコット→岡部倫太郎→セシリア・オルコット→C-4に放置→織斑千冬 凰鈴音 基本 基本支給品 本人 甲龍@インフィニット・ストラトス ランダム 不明×1~3 +支給品の経過 基本支給品 凰鈴音 甲龍 凰鈴音 不明×1~3 凰鈴音 シャルロット・デュノア 基本 基本支給品 本人 ラファール・リヴァイヴ・カスタムII@インフィニット・ストラトス ランダム コア・タコ アタックライド・テレビクン@仮面ライダーディケイド IS学園制服セット@インフィニット・ストラトス +支給品の経過 基本支給品 シャルロット・デュノア→セシリア・オルコット→C-4に放置→織斑千冬 ラファール・リヴァイヴ・カスタムII シャルロット・デュノア→セシリア・オルコット→C-4に放置→織斑千冬 コア・タコ シャルロット・デュノア→セイバー→衛宮切嗣→織斑千冬 アタックライド・テレビクン シャルロット・デュノア→セシリア・オルコット→イカロス→門矢士 IS学園制服セット シャルロット・デュノア→セシリア・オルコット→フェイリス・ニャンニャン ラウラ・ボーデヴィッヒ 基本 基本支給品 本人 シュヴァルツェア・レーゲン@インフィニット・ストラトス ランダム 魔界の凝視虫×二十匹@魔人探偵脳噛ネウロ 不明×0~2 +支給品の経過 基本支給品 ラウラ・ボーデヴィッヒ シュヴァルツェア・レーゲン ラウラ・ボーデヴィッヒ 魔界の凝視虫(残り18匹) ラウラ・ボーデヴィッヒ 不明×0~2 ラウラ・ボーデヴィッヒ 参加者の支給品 【仮面ライダーOOO(グリード枠)】の参加者の支給品【仮面ライダーOOO】の参加者の支給品【仮面ライダーディケイド】の参加者の支給品【仮面ライダーW】の参加者の支給品【Fate/zero】の参加者の支給品【TIGER BUNNY】の参加者の支給品【魔法少女まどか☆マギカ】の参加者の支給品【魔人探偵脳噛ネウロ】の参加者の支給品【そらのおとしもの】の参加者の支給品【Steins;Gate】の参加者の支給品【インフィニット・ストラトス】の参加者の支給品
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敵勢力一覧 一般兵 ヘルガスト兵(アサルト) ヘルガストで最もオーソドッグスな兵士。基本的に遮蔽物からの射撃や、回り込んで攻撃する戦法をとる。囲まれると厄介なので早めに対処したい。 体力 装備 100 STA-52 ヘルガスト兵(ショットガン) 室内に配置されていることの多い兵士。近距離での威力は凄まじく、近距離ならば少人数でも油断はできない。アサルト兵との組み合わせも厄介。 体力 装備 100 LS13 ヘルガスト兵(サブマシンガン) ミッション3から出てくる兵士で、増援として来ることが多い。基本的に遮蔽物からの射撃ではなくショットガン兵同様距離を詰める戦法をとる。体力は少ないものの多勢でくることが多いため注意したい。 体力 装備 80 STA-11 ヘルガスト兵(スナイパー) ミッション2から出現。一発の威力はかなり高く、熟練兵であれば一撃で瀕死になる。さらに距離を詰めても威力の高いハンドガンで応戦してくる。 体力 装備 60 VC32,STA-12 ヘルガスト兵(ライトマシンガン) ミッション9のみ登場。アサルト兵に比べて体力、火力共に上。 体力 装備 200 STA-3 ヘルガスト兵(ロケットランチャー) ミッション4のみ出現する兵士で、基本的にボディーガードを狙ってくる。しかしサブウェポンとしてハンドガンも装備しているので近づいても油断しないように。 体力 装備 80 VC8,STA-12 ヘルガスト兵(士官) 主にエリア内の指揮の役割をしている。背後から近接攻撃を行えば尋問することができ、成功すると機密情報を入手できる。 体力 装備 150 STA-52 ヘルガスト兵(警察) ミッション5.6に出現する兵士。基本的にはアサルト兵と同じ動きをするが体力がアサルト兵より少なく,また背後からの近接攻撃も左下固定となっている。 体力 装備 80 STA-52 ヘルガスト兵(火炎放射器) ミッション4から出現する兵士。装備している火炎放射器の威力は強力でブラストでなければ一瞬で体力を溶かされてしまう。さらに他の兵士とは比べものにならない体力もあり、単体でも非常に厄介。弱点のバックパックを狙えばすぐに蹴散らせる。 体力 装備 1000(バックパックは80) 火炎放射器 ISA兵(アサルト) ISAの中でも最もオーソドドッグスな兵士。基本的な性能はヘルガストのアサルト兵と変わらない 体力 装備 100 M82 ISA兵(ライトマシンガン) ミッション7で登場。アサルト兵と共にいることが多く、後方からの援護射撃が厄介。 体力 装備 200 M224-A1 ISA兵(ショットガン) ミッション8に登場。基本的な性能はヘルガスト兵のショットガンと変わらない。 体力 装備 100 LS13 ISA兵(スナイパー) ミッション7に登場。ヘルガストのレーザーサイトが赤なのに対しこちらは青のレーザーを出す。ゴーストを標準で付けており、目視で見つけるのは難しい。ただレーザーの発生源から位置が分かるのでそこにグレネードを投げてしまえばいい。それでも自信が無いようであればジャマーを使おう。 体力 装備 60 M33,M4 ISA兵(ロケットランチャー) ミッション8に登場する。ヘルガストの方とは違いこちらは自分に真っ先に撃ってくるので気を付けたい。 体力 装備 80 VC8,M4 ISA兵(士官) ヘルガストの士官とは基本的な違いは無い。こちらも背後から尋問できるので余裕があればしておきたいところ。 体力 装備 150 M82 ベノワの私兵(アサルト) ファントムタロン社の傭兵。標準でウィングスーツを装備しており、屋外だろうが援護に駆けつける。多勢になると厄介なので数が少ないうちに倒したい。 体力 装備 80 M82 ベノワの私兵(ショットガン) アサルト兵と同じくウィングスーツを着た傭兵。単体では簡単に倒せるがベノワと戦いながらとなるとかなり邪魔になってくる。 体力 装備 80 LS13 巨大兵器 ドロップシップ ヘルガストが使用する兵員輸送ドローン。機銃を搭載しているがミッション4を除いてこれを使うことは無い。収容人数が6人までなのでこれを壊すだけでマルチキルが取れる。ちなみにドローンは無人なのでだれも乗っていない状態で破壊しても1キルにもカウントされない。 耐久力 装備 4500 機銃 戦車 ミッション1,7で登場。主砲を2つと機銃を搭載しているが機銃は自動ではないので機銃手を倒せば止まる。しかし主砲も厄介で、狙いを定めて正確に当ててくる。とにかく直撃だけは防ぎたい。ミッション7では味方としてムービーで駆けつけてくれる 耐久力 装備 6600 主砲,機銃 重装兵 ミッション4では味方として頼りになったがミッション5以降は敵として現れる。火炎放射器兵とは違い、バックパックを破壊する以外に倒す方法が無い。頭を撃つことで背中を見せるが、ロケットランチャーやフラッシュグレネードでも怯む。機関銃の威力にも気を付けたい。 耐久力(バックパック) 装備 450 重機関銃 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 耐久力 装備 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 耐久力 装備 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 耐久力 装備
https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/869.html
「ドロップ様、お任せ下さい 私の炎で火山帯を刺激し、大噴火を起こしてみせます」 【名前】 火炎サイマ獣 ヘルゲロス 【読み方】 かえんさいまじゅう へるげろす 【声】 戸部公爾(旧:とべこーじ) 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 【登場話】 第11話「灼熱の2大災魔獣」第12話「決死の新連結合体」 【所属】 災魔一族 【分類】 サイマ獣 【カード所有者】 童鬼ドロップ 【属性】 火 【モチーフ】 ケルベロス、火 【名前の由来】 地獄(英:hell)+ケルベロス 【詳細】 火のサイマ獣。 3つの頭部の口から超高熱火炎を吐き、武蔵岳を噴火させる事によって首都の壊滅を目論む。 口からの火炎で武蔵岳の火山帯のマグマを刺激するが、噴火の予兆としての地震が発生、エネルギーを装置で感知したゴーゴーファイブが駆け付け、火炎放射で迎え撃つも化学消火弾と火炎の押し合いに負け、「カラミティブレイカー」により倒される。 その直後、再生カードによって巨大な死霊として復活する。 ビクトリーロボと交戦、ビクトリーロボの右腕に噛み付くが、左腕のアッパーカットで剥がされ、ウィンドミルラダーで大ダメージを負い、火炎放射で攻撃するも消火薬で鎮火されてしまい、最期は「ビクトリープロミネンス」を受け倒された。 倒されるが「大魔女グランディーヌ」が魔力で「岩石サイマ獣 マグマゴレム」を強化体「岩石サイマ獣 マグマゴレム(強化)」へと復活させる。 更にマグマゴレムの両目からの光線を残骸が浴びた事でゴレムサイマ獣へと変貌(ゴレムヘルゲロス)。 【余談】 3つの頭部があり、同時に同じ事を話す(意志は1つ)ので声が3重になる。 名前の由来となっている「ケルベロス」の『ケ』と『ヘ』の字が入れ替わっており、濁点はそのままの位置。 声を演じる戸部公爾氏は多くの怪人の声も演じている。更に次作で敵幹部役としてレギュラー出演している。
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「ドロップ様、お任せ下さい 私の炎で火山帯を刺激し、大噴火を起こしてみせます」 【名前】 火炎サイマ獣 ヘルゲロス 【読み方】 かえんさいまじゅう へるげろす 【声】 戸部公爾(旧:とべこーじ) 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 【登場話】 第11話「灼熱の2大災魔獣」第12話「決死の新連結合体」 【所属】 災魔一族 【分類】 サイマ獣 【カード所有者】 童鬼ドロップ 【属性】 火 【モチーフ】 ケルベロス、火 【名前の由来】 地獄(英:hell)+ケルベロス 【詳細】 火のサイマ獣。 3つの頭部の口から超高熱火炎を吐き、武蔵岳を噴火させる事によって首都の壊滅を目論む。 口からの火炎で武蔵岳の火山帯のマグマを刺激するが、噴火の予兆としての地震が発生、エネルギーを装置で感知したゴーゴーファイブが駆け付け、火炎放射で迎え撃つも化学消火弾と火炎のせめぎ合いに負け、「カラミティブレイカー」により倒される。 その直後、再生カードによって巨大な死霊として復活する。 ビクトリーロボの右腕に噛み付くが、左腕のアッパーカットで剥がされ、ウィンドミルラダーで大ダメージを負い、火炎放射で攻撃するも消火薬で鎮火されてしまい、最期はビクトリープロミネンスを受け倒された。 「大魔女グランディーヌ」が魔力で「岩石サイマ獣 マグマゴレム」を強化体「岩石サイマ獣 マグマゴレム(強化)」へと復活させる。 更にマグマゴレムの両目からの光線を残骸が浴びた事でゴレムサイマ獣へと変貌(ゴレムヘルゲロス])。 【余談】 3つの頭部があり、同時に同じ事を話す(意志は1つ)ので声が3重になる。 名前の由来となっている「ケルベロス」の『ケ』と『ヘ』の字が入れ替わっており、濁点はそのままの位置。 声を演じる戸部公爾氏は多くの怪人の声も演じている。更に次作で敵幹部役としてレギュラー出演している。
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独 vs 英 (独軍でプレイする場合) 序盤 英軍が中央の要衝の手前側に陣地を構築する展開が多いと思います。 トラックでHQを移動してくることも多いです。 手詰まりにならないよう注意しましょう・・。英軍ならではの展開があるので私は苦手です。 1手 工兵多めか歩兵を生産し、広範囲に占領を進めます。 2手 相手と遭遇したら占領を中断して全力で削ります。 3手 火炎放射とハーフトラックを用意し、対陣地の準備をしておきます。 英軍に良い場所に陣地を構築されると手も足も出なくなります。構築中から徹底して邪魔すると良いと思います。 またこちらの機動力を活かして陣地の背後から突撃し壊滅します。 英の初期の兵をみつけたら占領中の工兵ユニットも中断して複数向かわせ、歩兵も加えて徹底して削ります。 ブレンガンキャリアはパンツァーファウスト2発か、1発と銃撃など加えて倒せます。 1発加えたら逃げられるパターンが多いですが、以後相手は近寄ってこないことが多いと思います。 たこつぼの中の兵は火炎放射か手榴弾で排除できます。排除したらこちらがたこつぼに入れます。 また、作っている最中のたこつぼをみつけたらタイミングを見計らって襲撃し、できあがったとき先に入れるかもしれません。 余裕あればハーフトラックに火炎放射工兵を2~3ユニット載せてたこつぼに近づき、脇で降ろすと排除しやすいです。 コマンドは歩兵でいくと負けるので車両で排除したほうがよいです。 Vetの高い歩兵複数ならよいかもしれません。 英の戦車は体力多い、射程が長い、こちらの速度を落とす、視界を奪うなどの組み合わせで攻めてきますので、対戦歩兵、4号などでは対抗できません。念のためパンターを用意しておいたほうが良いです。
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No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍特殊部隊車両兵 3 09式装甲車 386 / 386 -- 30% ■ ■ ■ 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐炎熱 09式装甲車 324 / 324 0段 0倍 E★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 584 / 584 111% 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 熟練2↑ 150 17 / 17 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐貫通 110式 陣陽 481 / 481 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ E★★ BX002 3 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 584 / 584 111% 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 熟練2↑ 150 17 / 17 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 110式 陣陽 481 / 481 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ E★★ BX002 4 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 6 キャセルM2 895 / 895 123% 30% ■ ■ ■ ハイバスター 衝撃 格闘武器 1 E★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 熟練2↑ 150 17 / 17 キャセルM2 502 / 502 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% キャセルM2 502 / 502 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐貫通 キャセルM2 660 / 660 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ BX002 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 日防軍特殊部隊ヘリパイロット 4 ハーンイーガー 474 / 474 -- 45% ■ ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 20 / 20 ■ ■ ■ スターリング 炎熱 ミサイル 10 E★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 E★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 耐貫通 E★★ ------ E★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 3 09式装甲車 386 / 386 -- 0% □ □ □ 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% ×0 100 0 / 0 □ □ □ 不能 -- 09式装甲車 324 / 324 0段 0倍 ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 6 キャセルM2 895 / 895 123% 0% □ □ □ ハイバスター 衝撃 格闘武器 1 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% ×0 リペアMaxリバースLow 150 0 / 0 キャセルM2 502 / 502 ×5%UP □ □ □□ □ □ ------ 不能 キャセルM2 502 / 502 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% -- キャセルM2 660 / 660 6段 3倍 □ □ □ ------ BX002 8 3 110式 陣陽 584 / 584 111% 0% □ □ □ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% ×0 リペアMaxリバースLow 150 0 / 0 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP □ □ □□ □ □ ------ 不能 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% -- 110式 陣陽 481 / 481 6段 3倍 □ □ □ ------ BX002 9 3 110式 陣陽 584 / 584 111% 0% □ □ □ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% ×0 リペアMaxリバースLow 150 0 / 0 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP □ □ □□ □ □ ------ 不能 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% -- 110式 陣陽 481 / 481 6段 3倍 □ □ □ ------ BX002 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 10 4 ハーンイーガー 474 / 474 -- 0% □ □ □ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% ×0 60 0 / 0 □ □ □ スターリング 炎熱 ミサイル 10 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% -- ------
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